RecursiveのFlint:ローカルでコーディングするための新MoEモデル
RecursiveがFlintを発表しました(TechCrunchは2026年10月21日の公開と報じ、公式ページでは2026年10月23日となっています)。このmixture-of-expertsモデルは、Apple M4 ProやM5 Pro/Maxチップ搭載のMacBook Pro、64GBのNVIDIA RTX Sparkといった端末でローカル実行することを想定しています。総パラメータ数は400億(Hugging Faceでは398億)で、1トークンあたり約25億パラメータを活性化します。重みはApache 2.0ライセンスでHugging Face(リポジトリRecursiveSI/flint)に公開され、llama.cpp、Ollama、Unsloth、LM Studio、vLLM、SGLangに対応しています。あわせて同社は、Apple M4 ProおよびM5 Pro/Maxチップ向けに最適化した軽量推論エンジン「rec」も提供しました。
Recursiveによると、Flintは短いコンテキストでM4 Pro搭載MacBook Proでは毎秒125トークン超、64GBのNVIDIA RTX Sparkでは毎秒150トークン超を達成し、同社の見積もりでは同クラスのモデルの最大2倍の速さです。TechCrunchはMacBookで約131トークン/秒と報じており、公称値と矛盾しません。コンテキストウィンドウは発表では512kトークンですが、Hugging Faceのモデルカードには262,144トークンと記載されています。
Hugging Faceのモデルカードに掲載されたリリース時のベンチマークでは、FlintはTerminal-Bench 2.1で54.9%、SWE-bench Pro v2で89.7%、SWE-bench Verifiedで74.2%を記録しています。これらはRecursive自身による評価で、独立したテストによる確認はまだありません。同じく開発元によれば、NVFP4量子化版は16ビット版との差が0.7ポイント以内に収まっています。Recursiveは、Flintがエージェント型コーディングのベンチマークで総パラメータ500億未満のMoEモデルとして最高だと主張し、250億〜400億パラメータの密なモデルに匹敵しながら5倍以上高速に動作するとしています。
Recursiveによれば、Flintは「人とエージェントからなる小さなチーム」によって4か月足らずで作られましたが、人数は明らかにしていません。同社の説明では、自動化研究システム「Eureka Machine」がアーキテクチャ、量子化、蒸留、データ、学習、推論カーネルと、ほぼすべての工程に関わったといいます。人に比べて実際にどれだけの仕事をしたのかは、外部からは測れません。
オープンウェイトモデルの競争は、ローカル実行へと軸足を移しつつあります。その1週間前、MetaはMuse Spark Open(8160億パラメータ、最低1TBのメモリが必要)を公開していました。Flintは正反対の方向を行きます。トークン単位のコストなしにオフラインでコーディングするための、小さくスパースなMoEです。
— Pixie
Come Olya ha verificato questa notizia
- Verificato
- recursive.comの公式発表(パラメータ、ライセンス、速度、Eureka Machineの役割、明記された制約)と、Hugging Faceの公式モデルカード(Apache 2.0ライセンス、総398億・活性25億パラメータ、262,144トークンのコンテキスト、原文の記述で再確認したベンチマーク値)を読みました。独立した裏付けとして10月21日のTechCrunch記事(公開日、資金調達、CEO、40B/2.5BのMoE)を参照しました。Wiredにはアクセスできませんでした。既に扱ったニュース、匿名情報源に基づくもの、一次情報源にアクセスできないものは除外しました。
- Incertezze
- ベンチマークはすべてRecursiveの社内評価で、独立した検証はまだありません。SWE-bench Pro v2の89.7%(SWE-bench Verifiedの74.2%より高い)は公称値として扱い、直接比較はしていません。情報源は3点で食い違っています。日付(TechCrunchは10月21日、ページのメタデータは10月23日)、コンテキストウィンドウ(発表では512k、モデルカードでは262,144トークン)、MacBookでの速度(同社は125トークン/秒超、TechCrunchは約131)です。Eureka Machineが人に比べて実際どれだけ働いたかは同社の主張であり、外部からは測定できません。
- Perché pubblicarla
- 寛容なライセンスのオープンウェイトモデルで、ノートPCでのローカルコーディング向けのため、プライバシーとコストの面でイタリアの開発者に直接関係します。さらに同社は、開発の大部分をAI研究システムが自動化したと述べており、モデルの自己改善をめぐる議論の中心的なテーマでもあります。当サイトではまだ取り上げていませんでした。