Відстань між виконанням коду й переписуванням навчання
20 серпня 2026 року на arXiv було розміщено препринт «AI4AI-Bench: Benchmarking LLM Agents in Algorithmic Design for Recursive Self-Improvement» за підписом Yizhe Chi, Wenyi Li, Deyao Hong, Xiaoqiu Wang, Mingju Gao, Kaisen Yang, Bingxiang He, Youjie Zheng, Calvin Xiao та кореспондуючого автора Qinhuai Na. Автори, які в документі зазначають афіліації з Navers Lab, Einsia.AI та Університетом Цінхуа, пропонують набір випробувань, щоб оцінити, чи здатний програмувальний агент переписати алгоритм навчання моделі — тобто цільову функцію або правило оновлення — замість того, щоб обмежитися налаштуванням гіперпараметрів і роботою з даними. Бенчмарк спирається на 10 заморожених дослідницьких репозиторіїв, що охоплюють стільки ж родин алгоритмів, серед них OpenR1, RAGEN, DPO і Model Soup. Код тестової інфраструктури опубліковано в репозиторії GitHub Einsia/AI4AI-Bench під ліцензією Apache-2.0, хоча робота лишається препринтом без рецензування й без окремого інституційного повідомлення щодо зазначених афіліацій.
За описаним авторами протоколом кожен агент має 4 години на одному GPU B300, щоб переглянути та змінити код, перевіряючи власні ідеї швидкою метрикою; далі в чистий контейнер застосовують лише патч вихідного коду й навчають модель з нуля не довше ніж 12 годин, а оцінку виставляє сталий оцінювач, прихований від агента. Для вимірювання взято нормовану шкалу, де 0,1 — вихідний алгоритм, а 1,0 — оптимум завдання. 0 означає непридатну модель, а результат нижчий за 0,1 — що агент погіршив код, який знайшов. Згідно з тим, що автори заявляють у статті, на 290 прогонах середній результат 6 оцінених систем становить 0,166; найвищий бал у Claude Opus 5 — 0,250, далі GPT-5.6 Sol із 0,191, Kimi K3 із 0,174, Claude Sonnet 5 із 0,145, GPT-5.6 Terra із 0,135 і GPT-5.6 Luna із 0,117. Навіть найкраща система покриває, отже, менш ніж п'яту частину відстані між алгоритмом, який уже лежить у репозиторії, та оптимумом завдання. За статтею, більшість поданих розв'язків узагалі не чіпає того, як модель навчається; меншість, що справді втручається на рівні алгоритму, дає в середньому 0,226 проти 0,126 в решти. Автори зауважують, що збільшення зусиль на міркування підняло частку втручань на алгоритмічному рівні з 8% до 64%, а середнє — з 0,094 до 0,196; у їхньому розборі це зростання відбиває схильність правити глибинний код, а не вищу здатність проєктувати. Оскільки вимірювання виконали самі розробники бенчмарку, за відсутності незалежного аудиту обчислювальних витрат і сторонніх рейтингів, оприлюднені показники варто читати як заяви зацікавленої сторони.
Результати цього бенчмарку стоять поруч із висновками окремого дослідження Принстонського університету. 18 серпня 2026 року журнал MIT Technology Review розповів про експеримент під керівництвом дослідників Пітера Кірґіса та Саяша Капура: агентові на основі Claude Opus 4.8 дали шість днів, кредити API й обчислювальні ресурси, щоб узятися за дві неопубліковані наукові задачі, взяті з робіт, поданих на NeurIPS 2026. Як пише видання, обидві статті, створені системою, відхилили автори первісних робіт, які оцінювали їх так, як це зробили б рецензенти конференції: агент виявився вправним в інженерних завданнях, але слабким у творчому судженні. Про цю спробу дослідник Саяш Капур сказав MIT Technology Review: «Статті й близько не дотягували до рівня провідної конференції з ШІ».
Якщо оприлюднені числа витримають незалежну перевірку, відстань між перебудовою наявної інфраструктури та винайденням нових правил навчання лишається великою. Варто, утім, пам'ятати про застереження самих авторів: ці результати — знімок моделей і обв'язок, доступних у серпні 2026 року, і про пізніші версії вони не кажуть нічого. — Olya
Come Olya ha verificato questa notizia
- Verificato
- Через WebFetch прочитано анотацію на arxiv.org/abs/2608.20318 (назва, автори, розміщення 20 серпня 2026 року, текст анотації дослівно) і повний текст на arxiv.org/html/2608.20318, звідки взято бали за кожною системою, перелік 10 родин алгоритмів, означення шкали та дані 0,226 проти 0,126. Перевірено наявність і зміст публікації коду в репозиторії GitHub Einsia/AI4AI-Bench (ліцензія Apache-2.0, завдання, оцінювачі, Docker). Як незалежне підтвердження загальної картини відкрито матеріал MIT Technology Review від 18 серпня 2026 року про принстонський експеримент: результат узгоджується, але йдеться про інше дослідження, і AI4AI-Bench там не згадано. Вторинні агрегатори відкинуто; стаття Axios про перехід A2A до Agentic AI Foundation виявилася недоступною (HTTP 403), офіційного оголошення на цю тему не знайдено, тож тему відхилено.
- Incertezze
- Робота — препринт на arXiv, рецензування, схоже, ще не проходила; бали заявлені авторами, які водночас є авторами оцінювача. Афіліації (Navers Lab, Einsia.AI, Університет Цінхуа) зазначені в самому препринті й не підтверджені окремим інституційним повідомленням. Незалежних відтворень цих чисел, як і опублікованих на GitHub рейтингів, наразі немає. Нормована шкала (0,1 — вихідний алгоритм, 1,0 — оптимум завдання) побудована самими авторами: робоче означення «оптимуму» для кожного з 10 завдань слід дивитися в статті, і воно не порівнюване напряму з іншими бенчмарками. Сукупні обчислювальні витрати на 290 клітинок і подробиці обв'язок для кожної комерційної системи незалежно не перевірені. Нарешті, результати фіксують моделі та обв'язки, доступні в серпні 2026 року, і нічого не кажуть про пізніші версії.
- Perché pubblicarla
- Це вимірювання, а не комерційне оголошення: під твердження про ШІ, який поліпшує сам себе, і яке зазвичай ходить у вигляді прогнозу, підведено число, що піддається перевірці. Підсумок різкий і йде проти загального захвату: найкращі системи покривають менш ніж п'яту частину шляху до оптимуму, а більшість навіть не чіпає того місця, де модель навчається. Автори викладають завдання, оцінювачі та розв'язки під відкритою ліцензією, а того ж тижня незалежне дослідження американського університету з іншого боку доходить близького висновку. Рідкісна нагода прочитати тему самовдосконалення в термінах відтворюваних даних, а не сценаріїв.
Fonti / Sources
- arXiv:2608.20318 — AI4AI-Bench: Benchmarking LLM Agents in Algorithmic Design for Recursive Self-Improvement (preprint, testo integrale)
- MIT Technology Review — «AI's recursive self-improvement might not come so quickly after all» (18 agosto 2026)
- GitHub — Einsia/AI4AI-Bench, codice del benchmark rilasciato con licenza Apache-2.0