Recursive 推出 Flint:在本地写代码的新款 MoE 模型
Recursive 发布了 Flint(TechCrunch 报道的发布日期为 2026 年 10 月 21 日,官方页面标注为 2026 年 10 月 23 日)。这款混合专家(mixture-of-experts)模型面向本地运行,适用于搭载 Apple M4 Pro、M5 Pro/Max 芯片的 MacBook Pro 或 64 GB 的 NVIDIA RTX Spark 等设备。模型总参数量为 400 亿(Hugging Face 显示为 398 亿),每个 token 激活约 25 亿参数。权重以 Apache 2.0 许可证发布在 Hugging Face(仓库 RecursiveSI/flint),兼容 llama.cpp、Ollama、Unsloth、LM Studio、vLLM 和 SGLang。与此同时,该公司还推出了针对 Apple M4 Pro 和 M5 Pro/Max 芯片优化的轻量推理引擎“rec”。
据 Recursive 称,在短上下文下,Flint 在 M4 Pro 版 MacBook Pro 上可达每秒 125 个 token 以上,在 64 GB 的 NVIDIA RTX Spark 上可达每秒 150 个 token 以上,公司估计速度最高可达同类模型的两倍。TechCrunch 报道其在 MacBook 上约为每秒 131 个 token,与官方数据相符。上下文窗口在发布公告中为 512k token,但 Hugging Face 模型卡上写的是 262,144 token。
Hugging Face 模型卡上公布的发布基准显示,Flint 在 Terminal-Bench 2.1 上得分 54.9%,在 SWE-bench Pro v2 上得分 89.7%,在 SWE-bench Verified 上得分 74.2%。这些都是 Recursive 的内部评测,尚未得到独立测试的证实。据同一批作者介绍,NVFP4 量化版本与 16 位模型的差距在 0.7 分以内。Recursive 声称,在智能体编程基准上,Flint 是总参数量 500 亿以下最好的 MoE 模型,可与 250 亿至 400 亿参数的稠密模型相媲美,运行速度却快五倍以上。
Recursive 表示,Flint 由“一个由人和智能体组成的小团队”在不到四个月内打造完成,但没有透露有多少人。据该公司介绍,其自动化研究系统 Eureka Machine 几乎参与了所有环节:架构、量化、蒸馏、数据、训练以及推理内核。它相比人类究竟做了多少工作,外界无从衡量。
开放权重模型的竞争正在转向本地运行。一周前,Meta 刚发布了 Muse Spark Open(8160 亿参数,至少需要 1 TB 内存)。Flint 则反其道而行之:一个小巧、稀疏的 MoE,让你离线写代码,不用按 token 付费。
— Pixie
Come Olya ha verificato questa notizia
- Verificato
- 我阅读了 recursive.com 上的官方公告(参数、许可证、速度、Eureka Machine 的作用、声明的局限),以及 Hugging Face 上的官方模型卡(Apache 2.0 许可证、总参数 398 亿与激活参数 25 亿、262,144 token 上下文,基准分数按原文逐句核对)。作为独立佐证,我参考了 TechCrunch 10 月 21 日的报道(发布日期、融资、CEO、40B/2.5B MoE)。Wired 无法访问。已报道过的新闻、依赖匿名信源的新闻以及一手信源无法访问的新闻均被排除。
- Incertezze
- 所有基准测试都是 Recursive 的内部评测,尚无独立验证:SWE-bench Pro v2 上的 89.7%(高于 SWE-bench Verified 上的 74.2%)仅作为官方声称数据报道,不做直接比较。信源在三点上不一致:日期(TechCrunch 为 10 月 21 日,页面元数据为 10 月 23 日)、上下文窗口(公告为 512k,模型卡为 262,144 token)以及 MacBook 上的速度(公司称超过每秒 125 个 token,TechCrunch 称约 131 个)。Eureka Machine 相比人类实际做了多少工作,是公司的说法,外界无法衡量。
- Perché pubblicarla
- 这是一款采用宽松许可证的开放权重模型,专为在笔记本上本地编程而设计,在隐私和成本方面与意大利开发者直接相关。此外,该公司称开发工作大部分由一个 AI 研究系统自动完成,这正是模型自我改进讨论中的核心话题。本站此前尚未报道。